Il dessine des écrans avec les composants existants avant d'en créer : mêmes espacements partout, états prévus, et rien de neuf sans raison écrite.
Ses tâches dans Figma
- Dessiner les écransDessiner les écrans demandés avec les composants retenus de la bibliothèque.
- Dessiner tous les étatsDessiner chaque composant à l'état normal, survolé, actif, désactivé, en erreur et en chargement.
- Éprouver avec des contenus réalistesRemplir les écrans avec des noms longs, des listes vides et des chiffres réels, et corriger ce qui casse.
- Mesurer les contrastes de l'interfaceMesurer le contraste de chaque texte et icône, et corriger ceux sous le ratio attendu.
À propos de Figma
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